Kritik an Riot, bezüglich der Veränderungen der LOL Champions
Ich bin ein großer Fan von League of Legends und ich spiele es schon seit fast zwei Jahren seit der Mitte von S2. Ich war immer der Meinung, dass LOL ein sehr interessantes Spiel ist, in dem jeder Champion seine eigenen Besonderheiten hat. In dieser Zeit habe ich bei einigen Champions jedoch ein deutlich auf und ab hinsichtlich ihrer Stärke erleben müssen. Ich denke, dass Riot keine gute Arbeit leistet, was die Balance innerhalb des Spiels betrifft. Sie schaffen es nicht, dass jeder Champion in gewisser Weise glänzen kann. Außerdem sind sie nicht in der Lage, es zu verhindern, dass das Spiel aufgrund einiger zu starker Champions aus dem Gleichgewicht gerät
In S4 hat sich die Spielweise der Supports deutlich verändert. Die Supports sind jedoch immer noch nicht in der Lage, dass Team zu carrien. Warum ist dies so? Weil der ADC zu schwach ist. Die Bottom Lane ist seit Beginn von S3 in einer schwierigen Situation. Riot hat die Wichtigkeit der Top und Mid Lane betont und dabei die Bottom Lane generft. Der ADC ist in vielerlei Hinsicht generft worden. Die Champions selbst, aber auch defensive Turrets und Änderungen bei Items haben zur geschwächten Rolle des ADC beigetragen.
Einige Spieler haben wohl auch schon gemerkt, dass die Rolle des Assassin aus dem Spiel langsam verschwindet. Hier sind ein paar Mid Lane Assassins: Fizz, Kha'Zix, Zed, Talon, Diana und Leblanc. Alle Assassins sind deutlich generft worden und sie werden abgesehen von Leblanc praktisch nicht in Turnieren gespielt. Assassins haben einen hohen Burst und hohe Mobilität, aber sie sind recht schwach. Offensichtlich hat Riot keine Ahnung, wie man Assassins richtig verändern sollte. Die Aktionen von Riot, um einseitig den Schaden der Assassins zu nerfen, haben sie fast völlig aus dem Spiel genommen. Nimm Zed als Beispiel. Er war einst der absolute Solokönig. In der folgenden Version ging es bei ihm in erster Linie um die Konzentration auf das Farmen. Und mittlerweile ist er einer der unbeliebtesten Champions im gesamten Spiel.
Da die Assassin generft wurden, sollte die größte Bedrohung für die ADCs beseitigt sein. Warum werden nun aber mehr ADCs umgebracht als in der Vergangenheit? Aufgrund der aktuellen Top Laner - Shyvana, Olaf, Renekton und Rengar. Ich bin wirklich sprachlos, was das Verhalten von Riot in dieser Hinsicht betrifft. Wenn du gegen einen tankigen Champion kämpfen musst, der Output liefern kann, als Assassin fungiert und du bist nicht in der Lage ihn umzubringen. Wirst du dann noch Lust haben, das Spiel zu spielen? Ich habe nun schon einige Matches erlebt, bei denen die richtige Spielweise von Shyvanna und Renekton dazu geführt hat, dass ein Champion alleine sein Team zum Sieg gegen 5 Gegner geführt hat. Dies war zum Beispiel beim OGN der Fall. Renekton konnte 10 Sekunden alleine gegen 5 Champions kämpfen und sich dann sicher zurückziehen.
Eine der wichtigesten Veränderungen in S4 ist die Verbesserung der Jungler: Dies hat aber anscheinend nichts an ihrem Status insgesamt geändert. Die besten Jungler in S2 - Maokai und skarner sind immer nocht nicht spielbar. Dies trifft auch auf die beliebtesten Jungler von S3 - Xin Zhao, Hecarim und Volibear zu. Warum? Weil sie sich nicht gut entwickeln können. Auch wenn sie sich gut entwickeln, haben sie immer noch kaum Einfluss auf den Spielverlauf. Daher spielt kein Mensch mit diesen Champions. Unterschiedliche Jungler sollten in unterschiedlichen Aspekten des Spiels gut sein. Da reicht es nicht, einfach nur Schadenswerte anzupassen.
Das schlimmste ist, dass bei der TI3 von Dota über 80 Champions gespielt wurden, während es bei der LOL S3 World Championship nur eine Handvoll unterschiedlicher Champions waren, die von Spielern verwendet wurden.
Tags: S4,LOL
Quelle:gameguyz.de
In S4 hat sich die Spielweise der Supports deutlich verändert. Die Supports sind jedoch immer noch nicht in der Lage, dass Team zu carrien. Warum ist dies so? Weil der ADC zu schwach ist. Die Bottom Lane ist seit Beginn von S3 in einer schwierigen Situation. Riot hat die Wichtigkeit der Top und Mid Lane betont und dabei die Bottom Lane generft. Der ADC ist in vielerlei Hinsicht generft worden. Die Champions selbst, aber auch defensive Turrets und Änderungen bei Items haben zur geschwächten Rolle des ADC beigetragen.
Einige Spieler haben wohl auch schon gemerkt, dass die Rolle des Assassin aus dem Spiel langsam verschwindet. Hier sind ein paar Mid Lane Assassins: Fizz, Kha'Zix, Zed, Talon, Diana und Leblanc. Alle Assassins sind deutlich generft worden und sie werden abgesehen von Leblanc praktisch nicht in Turnieren gespielt. Assassins haben einen hohen Burst und hohe Mobilität, aber sie sind recht schwach. Offensichtlich hat Riot keine Ahnung, wie man Assassins richtig verändern sollte. Die Aktionen von Riot, um einseitig den Schaden der Assassins zu nerfen, haben sie fast völlig aus dem Spiel genommen. Nimm Zed als Beispiel. Er war einst der absolute Solokönig. In der folgenden Version ging es bei ihm in erster Linie um die Konzentration auf das Farmen. Und mittlerweile ist er einer der unbeliebtesten Champions im gesamten Spiel.
Da die Assassin generft wurden, sollte die größte Bedrohung für die ADCs beseitigt sein. Warum werden nun aber mehr ADCs umgebracht als in der Vergangenheit? Aufgrund der aktuellen Top Laner - Shyvana, Olaf, Renekton und Rengar. Ich bin wirklich sprachlos, was das Verhalten von Riot in dieser Hinsicht betrifft. Wenn du gegen einen tankigen Champion kämpfen musst, der Output liefern kann, als Assassin fungiert und du bist nicht in der Lage ihn umzubringen. Wirst du dann noch Lust haben, das Spiel zu spielen? Ich habe nun schon einige Matches erlebt, bei denen die richtige Spielweise von Shyvanna und Renekton dazu geführt hat, dass ein Champion alleine sein Team zum Sieg gegen 5 Gegner geführt hat. Dies war zum Beispiel beim OGN der Fall. Renekton konnte 10 Sekunden alleine gegen 5 Champions kämpfen und sich dann sicher zurückziehen.
Eine der wichtigesten Veränderungen in S4 ist die Verbesserung der Jungler: Dies hat aber anscheinend nichts an ihrem Status insgesamt geändert. Die besten Jungler in S2 - Maokai und skarner sind immer nocht nicht spielbar. Dies trifft auch auf die beliebtesten Jungler von S3 - Xin Zhao, Hecarim und Volibear zu. Warum? Weil sie sich nicht gut entwickeln können. Auch wenn sie sich gut entwickeln, haben sie immer noch kaum Einfluss auf den Spielverlauf. Daher spielt kein Mensch mit diesen Champions. Unterschiedliche Jungler sollten in unterschiedlichen Aspekten des Spiels gut sein. Da reicht es nicht, einfach nur Schadenswerte anzupassen.
Das schlimmste ist, dass bei der TI3 von Dota über 80 Champions gespielt wurden, während es bei der LOL S3 World Championship nur eine Handvoll unterschiedlicher Champions waren, die von Spielern verwendet wurden.
Tags: S4,LOL
Quelle:gameguyz.de
spiellieber - 6. Feb, 07:15
