In Summoner's Rift könnten neue Wettereffekte dazukommen

Die Veränderungen auf der Map sind für die Designer ein schwieriges Thema. Für mich sind die Veränderungen auf der Map in S4 nicht gut gelungen: Sie reduzieren den Spaß beim Fliehen und bei Überraschungsangriffen im Bush. Und den Bug Effekt des Bushes gibt es in S4 immer noch.


Dies alles hat jedoch nicht die Leidenschaft der Designer hinsichtlich Map Veränderungen beeinträchtigt und man hat mitgeteilt, dass man die Map zu Beginn des Jahres 2014 ändern will und das möglicherweise der Standort der Barracken verändert wird.

Bezüglich der Veränderungen hinsichtlich der Wettereffekte in Summoner’s Rift haben die Designer gesagt, dass man zunächst das Hauptziel berücksichtigen müsse, dass die Map übersichtlich und lesbar bleibt. Der Schnee im Howling Abyss ist ähnlich zu anderen Wettereffekten. Manche Spieler denken jedoch, dass diese Veränderung nutzlos ist und nur unnötig die Grakikkarte belastet. Die Designer haben schon mitgeteilt, dass sie das Problem mit der Frame Rate der Grafikkarte bei allen visuellen Effekten beheben werden.



Außerdem haben wir einge interessante Vorschläge von einem Spieler erhalten. Seiner Meinung nach sollte es einen Schlamm Bereich geben, der das Tempo der Spieler verlangsamt. Er hat weiterhin einen Bereich innerhalb des Flusses vorgeschlagen, in dem der Fluss sehr tief ist. Tief genug, dass der Champion komplett vom Wasser bedeckt wird. Außerdem werde die Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Zauberreichweite reduziert. Dies klingt alles sehr gut, wird jedoch schwierig umzusetzen sein und würde die Steuerung innerhalb des Spiels noch schwieriger machen.
Tags: LOL,Summoners Rift,S4
Quelle:gameguyzd.e

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