Showdown & Hexakill werden im PBE getestet, Heal wird in 4.6 generft

Showdown und Hexakill zurück im PBE



Riot liefert uns den Showdown (1v1/2v2 ) und Hexakill ( 6v6 ) Spielmodus im PBE zum Testen, um für den kommenden All Star Event noch einige Schwächen der Modi auszumerzen.



Aether von Riot liefert uns hier einige Infos:



"Hey Leute!



Bei der kommenden All Star Challenge werden wir Matches von Profis aus NA, EU, Korea, China und Korea erleben. Vor dem Event möchten wir noch einige der Spielmodi testen, die während der Veranstaltung zum Einsatz kommen.



Showdown ist ab sofort im PBE verfübar und Hexakill kommt am Samstag morgen um 9 Uhr PST. Beide Modi werden am Montag um 11 Uhr PST abgeschaltet.



Um sicher zu stellen, dass die Modi ausreichend getestet werden und um die Queue Zeiten in einem vernünftigen Rahmen zu halten, werden alle anderen Queues abgesehen von Summoner’s Rift Blind Pick abgeschaltet. "



Heal Nerfs in 4.6



Nachdem Heal zuletzt beim EU und NA LCS sehr stark gewesen ist, hat Pwyff von Riot schon getweetet, dass es bei dem Zauber in 4.6 einige Nerfs geben wird.



"Bezüglich: Heal nerfs. Wir haben zunächst nur geplant, wieder ein Heal Debuff beim Stacken zu verwenden. Es könnte jedoch in 4.7 noch weitere Nerfs geben.”



Das PBE Heal hat zuletzt seinen Debuff zurück bekommen, welcher für 30 Sekunden nach der ersten Heilung einen zusätzlichen Heileffekt um 50% reduziert.

Visuelle Updates



In einem Reddit Thread, in dem nach einem VU zu Malphite gefragt wurde, hat ZenonTheStoic wiederholt mitgeteilt, dass einige Champions sich bereits auf der “soon tm” Liste befinden.



"Ich bin sicher, dass es irgendwann ein Update geben wird. Er hat in dieser Hinsicht jedoch nicht höchste Priorität. Da stehen Karthus/SIon/WW auf jeden Fall vor ihm, vielleicht auch Poppy. (ich arbeite nicht im Rework Team. Deshalb wiederhole ich nur die Dinge, die man schon in der Öffentlichkeit mitgeteilt hat).”



Whist von Riot hat außerdem auf die Nachfrage nach VUs geäußert:



"Keine Sorge, wir sind uns dieser Dinge alle bewusst. Ich kann euch nicht sagen, wie oft wir hören, “oh, ich wünschte, ihr hättet die Zeit, diese hässliche Animation in Ordnung zu bringen” oder “ich hoffe die VU für diesen Charakter kommt bald”.



Das Problem besteht nur darin, dass solche Dinge eine Menge Zeit in Anspruch nehmen, wenn man sie richtig machen will.



Wir wollen keine geupdateten Inhalte veröffentlichen, die nicht berücksichtigen, was die Leute an einem Champion lieben. Wir haben ein Rework Team, welches mit absoluter Hingabe daran arbeitet, alte Inhalte zu verbessern. Wir betreiben eine Menge Nachforschungen und Tests, bevor wir ein VU wirklich realisieren.



Wenn du auf Infos zum Garen VU wartest, muss ich sagen, dass du dich bestimmt noch an die Diskussion erinnern kannst, in der es darum ging, dass seine Animation nicht so toll ist, wenn er punched oder mit Q angreift. Oftmals sind es die kleinsten und scheinbar unbedeutendsten Dinge, die Spieler an einem Champion liebenswert finden. Es scheint so, dass das Punchen von Garen immer noch ein heiß diskutiertes Thema ist.



Morde wird ein VU bekommen (und glaubt mir, wir haben ihn nicht vergessen). Meiner Meinung nach, gibt es allerdings eine Menge Champions, die es dringender benötigen.



Die Leute bei Riot sind auch Gamer und müssen sich mit den selben Problemen rumärgern, wie ihr”. Aus diesem Grund haben wir auch das Rework Team ins Leben gerufen.”



Display Rundung der CD Werte



Meddler hat sich im Forum auf die Frage von einem Summoner gemeldet, in der es um die Werte der Cooldown Reduzierung geht und es sollen 1.67% CDR auf 2% gerundet werden.



"Die Anzeigen werden gerundet, die eigentlichen Werte zur Berechnung des CDs verändern sich jedoch nicht.”



Riot Seb heiß auf den Team Builder



Schau dir dieses Video an, um wichtige Infos zum Team Builder zu erfahren.


Tags: LOL, Showdown, Hexakill

Quelle:gameguyz.de

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